sexta-feira, 10 de junho de 2011

Sonic Generations terá fases exclusivas no 3DS

Sonic Generations é a grande celebração da SEGA pelo aniversário de 20 anos da série do porco-espinho. Sim, estamos ficando velhos. Para isso, a empresa está pegando fases clássicas vistas nos últimos anos e as recriando para os padrões de exigência atuais de duas maneiras diferentes: para os fãs tradicionais, existe o Sonic da era 16 bit, que é mais claro, baixinho e gordinho. Este Sonic das antigas não tem nenhuma das habilidades mais novas, como seus ataques aéreos teleguiados, e sua física é muito similar aos títulos 2D do Mega Drive, com fases lineares, de progressão lateral.
Dois Sonics se encontram em Sonic Generations  (Foto: Divulgação)Dois Sonics se encontram em Sonic Generations (Foto: Divulgação)
Mas todas as fases tem duas versões. O Sonic moderno – mais alto e magro – já ganha a jogabilidade atual, com câmera dinâmica em terceira pessoa, e todos os turbos, ataques teleguiados e sequências de corrida similares a montanhas-russas no céu, e com vários caminhos para encontrar e explorar.

A questão é que esta opção de trazer dois modos de jogo abriu um precedente interessante. Como explica Takashi Iizuka, “uma coisa importante para dizer sobre a versão para Nintendo 3DS é que tirando Green Hill Zone, que é a primeira zona de todas as versões, todas as fases do portátil serão diferentes das vistas no PS3 e no 360”
Isso ocorre porque estes consoles – mais o Dreamcast, é claro – tiveram um estilo de fase em seus jogos exclusivos bem diferente das versões para o DS, como a série Sonic Rush. Assim, cada sistema terá um visual com o qual os seus jogadores já estão acostumados. Será que veremos algo inspirado no Game Gear? A versão para o 3DS de Sonic Generations também terá um modo versus para dois jogadores.
Via Joystiq

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