segunda-feira, 27 de junho de 2011

Veteranos de World of Warcraft ganham versão gratuita para doar a amigo

Se você é um jogador veterano de World of Warcraft, então é bom checar seu e-mail. Aparentemente a Blizzard Entertainment está enviando e-mails para seus usuários a fim de beneficiar jogadores novatos. Os mais antigos recebem um código para doar o World of Warcraft aos amigos, juntamente com 30 dias de jogatina grátis.
Recrute um amigo para World of Warcraft (Foto: Divulgação)Recrute um amigo para World of Warcraft (Foto: Divulgação)
A informação vem do site de fãs BizzPlanet, onde o autor da mensagem alega participar do RPG online desde sua fase de testes fechados, em 2004. Por conta disso, a Blizzard lhe enviou o e-mail com o convite para um amigo.
Tudo o que o beneficiado precisa fazer é criar uma conta no site oficial do World of Warcraft, no serviço multiplayer Battle.net, e inserir o código com o jogo e 30 dias inclusos, sem qualquer restrição. Ao fim do período, o usuário terá todos os seus dados e progressos salvos, mas se o jogador novato resolver assinar o MMORPG terá que pagar pelo preço padrão de US$ 15 (cerca de R$ 24) por mês.
Com mais de 11 milhões de assinantes, World of Warcraft parece querer crescer ainda mais no mundo dos MMORPGs. O game foi lançado em novembro de 2004 e é um dos mais tradicionais RPGs online disponíveis no mercado atualmente.
A aventura é situada no mundo medieval de Azeroth, onde também se desenvolveram os jogos de estratégia Warcraft. O jogador cria um avatar para representá-lo no mundo online, escolhendo entre diversas raças, que representam as duas facções deste mundo mágico – Horda ou Aliança. O jogo não foi disponibilizado oficialmente no Brasil pela Blizzard, mas pode ser jogado por brasileiros. Um cartão de crédito internacional é requerido para pagamento da assinatura, além da compra do game.

Produtora prepara “clone” multiplataforma de Uncharted

Sucesso do PlayStation 3, a série Uncharted está para ganhar seu terceiro capítulo no console da Sony, em novembro. Porém, além dele, donos de outras plataformas poderão ter um “gostinho” do que é a aventura do herói Nathan Drake - ao menos na forma do “clone” Unearthed: Trail of Ibn Battuta, da produtora árabe Semaphore, que lançará versões para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, iOS e dispositivos Android. Ele é, inclusive, o primeiro jogo de um estúdio árabe lançado nestas plataformas.
Unearthed: Trail Of Ibn Battuta: Semelhanças? (Foto: Divulgação)Unearthed: Trail Of Ibn Battuta: Semelhanças? (Foto: Divulgação)
Unearthed guarda muitas semelhanças com a série Uncharted, a começar pelo visual do protagonista, que aqui se chama Faris Jawad. Há também os seus aliados: um homem de certa idade e uma bela mulher, exatamente como ocorre com Nathan Drake; e o nome então, dos dois games, são extremamente similares.
Prometendo ação em terceira pessoa, Unearthed está em produção com o motor gráfico Unity, bastante voltado para desenvolvimento de jogos “simples e leves”. Possivelmente, por conta disso, o título está programado para ser lançado digitalmente nas lojas online dos respectivos consoles e aparelhos de bolso.
No site oficial, conhecemos um pouco mais da história do game. Ele se passa no Oriente Médio, onde o herói passa por diversos locais famosos, incluindo a luxuosa Dubai. É revelado ainda que o jogo será lançado em formato episódico, “como em séries de TV”, diz o site, contando ainda com recapitulações de episódios anteriores e prévias do que está por vir.
Paralelamente, o estúdio Semaphore prepara ainda a versão Unearthed Online, exclusivamente multiplayer, que deve ser lançada de forma gratuita para PC em diversos canais.
As duas versões do game ainda não possuem previsão de lançamento, mas serão disponibilizadas em árabe e em inglês. Fique com um pequeno trailer, abaixo.

Sony anuncia linha Dual Pack para o PSP

Na edição deste ano da E3 ficou evidente que o ciclo de vida do PSP chegou ao fim. Com quase 68 milhões de unidades vendidas, o portátil não foi capaz de ameaçar o reinado do DS, mas também não pode ser considerado um fracasso, porém o seu tempo passou e com a chegada do 3DS, a Sony precisava de novidades e por isso está voltando suas forças para o Playstation Vita.
PSP Dual Pack (Foto: Divulgação)PSP Dual Pack (Foto: Divulgação)

Os lançamentos para o antigo aparelho podem até estar perto de cessar, mas mesmo assim a fabricante ainda enxerga no PSP uma boa oportunidade de lucrar mais alguns milhares de dólares e além de ter anunciado que irá converter alguns dos principais títulos do videogame para o Playstation 3, ela também lançará um linha de jogos que serão vendidos em conjunto.
Intitulado Dual Pack, o selo será vendido fisicamente e por download e o melhor e tudo será o valor cobrado por eles, US$ 14.99, ou seja, dois jogos por um preço bastante acessível.

A princípio teremos à nossa disposição três pacotes, sendo que um trará os jogos Secret Agent Clank e Daxter, o segundo com o Syphon Filter: Logan’s Shadow e o Killzone Liberation e por fim, um com o Syphon Filter: Dark Mirror e o SOCOM: U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo.

Chama a atenção eles terem optado por não colocar os dois títulos da série Syphon Filter juntos e seria ainda melhor se pudéssemos montar os pacotes da maneira que preferíssemos, nem que fosse apenas na compra digital, mas mesmo assim não deixa de ser uma ótima opção para aqueles que ainda não possuem esses jogos.

Via Playstation Blog

Star Wars: Galaxies chega ao fim dia 15 de dezembro

O MMO Star Wars: Galaxies está com os dias contados. Depois de oito longos anos, a Sony Online Entertainment anunciou que o game vai fechar as portas no próximo 15 de dezembro. A novidade foi divulgada através de e-mails para os jogadores e mensagens postadas nos fóruns e no site oficial.
Star Wars: Galaxies (Foto: Divulgação)Star Wars: Galaxies (Foto: Divulgação)
A Sony explicou que o motivo para essa decisão é que, além do fato de que o contrato deles termina em 2012, a proximidade do lançamento de outro MMO de outro game baseado na saga, o Star Wars: The Old Republic, fez com que esta fosse a hora certa para o jogo terminar, deixando claro de que não tem nada a ver com declínio em número de jogadores e nem com a invasão sofrida pela Sony recentemente.
De acordo com a Sony, a mensalidade do jogo será cobrada somente até outubro. Os jogadores assinantes poderão continuar jogando gratuitamente pelos poucos dias que restarem.
Para anunciar seu fim, o Star Wars: Galaxies contará com eventos dentro do jogo. A Sony planeja divulgar mais detalhes nas próximas semanas. Quem quiser participar desses eventos finais, deve estar com a mensalidade em dia no dia 15 de setembro.

Lançado em 2003, Star Wars: Galaxies mostrava um universo baseado nos eventos que se seguiram logo após a destruição da primeira Estrela da Morte, mas antes de O Império Contra Ataca. Mais de um milhão de cópias foram vendidas no lançamento em junho de 2003. Apesar de algum declínio no número de jogadores, atribuído principalmente às atualizações, o game manteve um bom número de assinantes até então.

OnLive quer sua tecnologia em aparelhos da Sony e Microsoft

O OnLive surgiu como uma ótima opção para os jogadores que não gostam de ter que fazer upgrades em seus PCs de tempos em tempos e queriam fugir do alto custo de um console. O sistema funcionaria fazendo o streaming dos games para os computadores das pessoas, eliminado a necessidade de uma máquina potente e exigindo apenas uma boa conexão com a internet.
Onlive (Foto: Divulgação)Onlive (Foto: Divulgação)

Na época do seu anúncio, o serviço foi visto com muito ceticismos por parte da maioria, mas agora, com quase um ano no mercado, o OnLive mostrou-se viável – pelos menos nos Estados Unidos e Inglaterra, onde os servidores estão próximos dos jogadores – e a companhia está planejando expandir suas fronteiras, e se o objetivo deles for alcançado, um dia poderemos vê-los entregando jogos através de aparelhos fabricados por Sony e Microsoft.

A revelação foi feita pelo vice presidente de engenharia do OnLive, Joe Bentley, que ao ser questionado sobre a possibilidade, disse: “Absolutamente, eles fariam grandes consoles. O nosso controle é um híbrido entre o controle do Playstation 3 e do Xbox 360. É tudo compatível, iria funcionar. Há pessoas do OnLive conversando com a Sony e a Microsoft, mas vamos ver para onde isso irá. Mas com certeza funcionaria, estamos pronto para trabalhar com todo mundo.”
Segundo Bentley, as conexões rápidas com a internet estão se espalhando rapidamente e em breve a maioria dos aparelhos eletrônicos serão capazes de rodar os jogos através do OnLive, transformando-os em potenciais consoles e a vantagem da sua companhia é que eles não levarão jogos a mais pessoas, sem fazer com que a qualidade dos títulos caia, como, em suas palavras, a Zynga tem feito.

Demo de Sonic Generations entrega detalhes do jogo completo

Uma demonstração de Sonic Generations foi lançada na última semana. Nela, alguns fãs deram um jeito de fuçar seus códigos de programação e descobrir algumas informações do jogo completo, como estágios presentes e até chefões de fase. Se não quiser estragar surpresas que o game reserva, pare de ler imediatamente, pois esta notícia pode conter alguns spoilers. Você pode também conferir a opinião do TechTudo a respeito da demo, clicando aqui.
Sonic Generations (Foto: Divulgação)Sonic Generations (Foto: Divulgação)


Segundo os dados obtidos, serão nove cenários no total, cada um retirado de um jogo do Sonic diferente. A lista confirma Green Hill (Sonic), Chemical Plant (Sonic 2), Sky Sanctuary (Sonic 3 & Knuckles), Speed Highway (Sonic Adventure), City Escape (Sonic Adventure 2), Seaside Hill (Sonic Heroes), Crisis City (Sonic de 2006), Rooftop Run (Sonic Unleashed) e Planet Wisp (Sonic Colors).
Apesar dos cenários confirmados, é possível que fases adicionais, algumas até inéditas, sejam vistas no game. Ainda de acordo com as informações do código, teremos também fases lançadas por download, a exemplo de Casino Night (de Sonic 2), que virá por download e será inspirada em um pinball gigantesco.
Entre os chefões confirmados, temos figurinhas conhecidas da série – Metal Sonic, Shadow the Hedgehog, Silver the Hedgehog, Death Egg, Perfect Chaos, Egg Dragoon – e um inédito, que é justamente o último chefe – Time Eater. As informações foram originalmente publicadas pelo site de fãs TSSZ, especializado em Sonic e na Sega, sua produtora. A mensagem com a notícia, porém, foi retirada do ar.
Sonic Generations é uma espécie de game comemorativo, que marca os 20 anos da carreira do personagem. O mote principal é reunir Sonics de duas gerações, o antigo e “barrigudinho” do Mega Drive e o Sonic mais novo, mais magro e “moderninho”, em fases que lembram games do passado. A jogabilidade varia de acordo com o personagem escolhido e a ideia é agradar fãs antigos, mas sem espantar os novos adeptos da série.
O game chega em outubro, para PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo 3DS.

TMNT: Turtles in Time Re-Shelled será removido da Xbox LIVE e PSN

Um dos títulos mais aclamados, ao menos até o seu lançamento, foi o remake em alta definição do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled, produzido pela Ubisoft, baseado no clássico TMNT IV: Turtles in Time para o Super Nintendo e fliperamas. No entanto, agora a empresa confirmou que por motivos legais, terá que remover o jogo da Xbox LIVE e PlayStation Network.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled  (Foto: Divulgação)Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (Foto: Divulgação)

Acontece que a Ubisoft, como toda empresa desenvolvendo jogos baseados em uma licença, como Tartarugas Ninja, tem um contrato de tempo que diz até quando eles podem utilizar aqueles personagens, o qual expirará no dia 30 de Junho, obrigando que eles removam o jogo das redes dos consoles onde foi lançado. Se você ainda não comprou, é bom começar a correr.
Esse tipo de licenciamento sempre existiu no mundo dos jogos, mas como normalmente esse tipo de produto era lançado fisicamente, ninguém reparava quando a licença expirava, pois os desenvolvedores não eram obrigados a remover os produtos das lojas, eles continuavam lá para serem vendidos. O máximo que impedia era que mais daquele jogo fossem reimpressos caso houvesse demanda.
Apesar de ser bem triste perder uma opção de jogo, é bem provável que nenhum fã fique lá muito zangado com isso, pois TMNT: Turtles in Time Re-Shelled decepcionou muito. Quando tudo que eles precisavam fazer era seguir a exata planta do jogo original, ainda assim o título ficou bem abaixo do esperado, desagradando aos fãs do clássico.