A Telefônica anunciou esta semana na Espanha a demissão de 8,5 mil funcionários daquele país para os próximos cinco anos. A justificativa dada pela empresa foi a de “ajustes no orçamento”, apesar de, no passado, ter lucrado quase 31% a mais do que em 2009. Contudo, um personagem curioso do anúncio foi José María Álvarez-Pallete, diretor da empresa na América Latina e terceiro no comando da Telefônica.
Enquanto era anunciada a exclusão sumária de 8,5 mil postos de trabalho, o executivo é flagrado por uma câmara da TVE espanhola jogando em seu iPad. O vídeo tem gerado polêmica na rede, pois, apesar das demissões se limitarem à Espanha (e teoricamente não afetarem sua área), Álvarez-Pallete teria demonstrado pouca sensibilidade em um momento tão crítico para os trabalhadores da Telefônica. Assista ao flagra no vídeo acima.
segunda-feira, 30 de maio de 2011
Playstation 4 pode ter processador cell com 16-nucleos sinergicos
O PlayStation 4 ainda pode estar distante de seu lançamento, no entanto o processador que colocará a quarta geração do console para funcionar pode estar atualmente em desenvolvimento. Segundo fontes do site Smarthouse.com.au, a Sony trabalha atualmente em um novo processador em conjunto com a IBM, que foi quem originalmente arquitetou o processador Cell.
Segundo afirmaram ao site algumas fontes anônimas da IBM, um novo processador de múltiplos núcleos que está há vários anos em desenvolvimento faz parte agora de um esforço conjunto com a empresa japonesa. Vale lembrar que a Sony recomprou recentemente a fábrica que produziu o processador Cell em Nagasaki — e há quem argumente que ela será utilizada para manufaturar os processadores para os aparelhos da Toshiba, IBM e da Sony.
O novo processador, aparentemente, poderia trazer até 16 SPEs (Elementos de processamento sinérgico, na sigla em inglês) o que, em termos práticos, significa algo duas vezes mais rápido que o processador Cell atual. Rumores indicam ainda que a tecnologia poderá ser utilizada também nos notebooks da Sony e nas TVs do selo Bravia. Até o momento, a Sony se recusa a comentar sobre a produção. Aguarde novidades.
Segundo afirmaram ao site algumas fontes anônimas da IBM, um novo processador de múltiplos núcleos que está há vários anos em desenvolvimento faz parte agora de um esforço conjunto com a empresa japonesa. Vale lembrar que a Sony recomprou recentemente a fábrica que produziu o processador Cell em Nagasaki — e há quem argumente que ela será utilizada para manufaturar os processadores para os aparelhos da Toshiba, IBM e da Sony.
O novo processador, aparentemente, poderia trazer até 16 SPEs (Elementos de processamento sinérgico, na sigla em inglês) o que, em termos práticos, significa algo duas vezes mais rápido que o processador Cell atual. Rumores indicam ainda que a tecnologia poderá ser utilizada também nos notebooks da Sony e nas TVs do selo Bravia. Até o momento, a Sony se recusa a comentar sobre a produção. Aguarde novidades.
sábado, 21 de maio de 2011
Marvel Vs. Capcom 3 XBox 360
Após uma década longe dos jogos de videogame, a maior franquia de jogos Crossover – mistura de personagens de diferentes jogos em um mesmo título – está de volta, e desta vez, com maestria. Estamos falando de Marvel Vs. Capcom 3, o mais novo jogo de luta distribuído pela Capcom, lançado recentemente para Playstation 3 e Xbox 360.
Desenvolvido pela 8ing sob uma nova versão do motor gráfico “MT FRAMEWORK” – engine também utilizada em jogos como “Lost Planet 2” e “Resident Evil 5” – o game conta com belíssimos gráficos, que lembram bastante os desenhos ilustrados nas revistas em quadrinhos da Marvel.
Em sua história, MVC3 tenta bolar um bom motivo para fazer com que heróis e vilões de dois mundos distintos, unam forças para lutar por um ideal qualquer – aquele velho e bom clichê de sempre – mas que na verdade, serve como uma desculpa para juntar, em um mesmo universo, nada menos do que 36 personagens selecionáveis (fora os que ainda estão por vir), que vão desde os clássicos Ryu, Chun-Li, Wolverine e Magneto, assim como novos combatentes: Dante (série Devil MY Cry), Chris Redfield (Resident Evil), e até Haggar (Final Fight).
O game possui um jogabilidade extremamente simples, com o uso de apenas 4 botões, golpes e combos insanos podem ser aplicados de forma relativamente simples. Esta mecânica de botões foi utilizada inicialmente por “Tatsunoko Vs. Capcom” – jogo de luta desenvolvido para o Nintendo Wii – e que auxilia os jogadores iniciantes, ou não tão “hardcore” em jogos de luta, a terem um bom desempenho durante as batalhas em MVC3.
Inicialmente, há quem leve certo tempo para se acostumar com esta mecânica dos botões, contudo, é importante procurar entender como ele funciona, e dar uma chance para o jogo tentar “viciá-lo” naquilo em que ele se propõe: nostalgia, empolgação e satisfação. Todas estas sensações são verdadeiramente experenciadas, assim que você consegue desbravar seus primeiros combos aéreos, realizados de forma consciente, é claro. Faço esta referência, pois este mesmo sistema de batalha, ajuda também, de certa forma, aqueles jogadores menos experientes em “fighting games”, por meio de seu sistema de botões “simples” – onde cada golpe, magia ou até especial é realizado apenas apertando basicamente os botões.
A escolha de sua equipe de três personagens é livre, e desta forma, a partir da combinação de combos e até especiais com seus lutadores, a game dá a oportunidade de cada jogador criar seu estilo de luta, o que torna o jogo ainda mais divertido.
Para aqueles mais “viciados” em jogos deste gênero, há o “Mission Mode”. Por meio dele, é possível aprender uma série de combos e especiais de seus personagens preferidos, que vão desde golpes mais simples, até combos completamente insanos com o uso de mais de 15 comandos em sequência – coisa para nenhum jogador “hardcore” botar defeito.
Já em seu modo online, o game possui algumas falhas consideráveis para um jogo de luta da atual geração. É possível realizar partidas com até 8 jogadores na mesma sala, contudo, se você não é aquele que “fica na mesa” ganhando uma partida atrás da outra, você terá de aguardar a batalha entre os outros adversários, visualizando apenas seus nomes e cartões de estatísticas na tela, enquanto uma barra de energia ilustra como está o combate entre eles. Esta ausência de um modo “espectador” é falha grande do jogo, ainda mais se você está participando de uma sala com vários jogadores, o que torna a espera de sua vez, extremamente frustrante. É praticamente impossível não compará-lo com outros jogos de luta como Street Fighter IV, e ver a diferença do suporte online entregue por cada um dos jogos. A ausência de funcionalidades como torneios online, replay das partidas e até mesmo o envio dos combates para um servidor da Capcom fizeram muita falta.
Com relação às partidas online em si, há sim a presença do velho – e nada bom – lag, contudo, nada que atrapalhe a partida ou que faça com que fique impossível de realizar seus combos preferidos. Pouco antes de rolar a pancadaria virtual, ainda é possível conferir o perfil de seu adversário, ver seus personagens preferidos e até mesmo um gráfico de seu estilo de jogo.
Para manter o jogo com um bom suporte após seu lançamento, a Capcom promete uma série de novos personagens (é claro, DLC é a nova moda), e até modos de jogo futuramente, como por exemplo o “Shadow Mode”, que adicionará a personalidade de lutadores conhecidos na IA (inteligência artificial) do game – o que promete um bom desafio àqueles que se arriscarem a desafiá-los.
Marvel Vs. Capcom 3 sem dúvida é um mais um bom jogo de luta da gigante japonesa. Tem, sim, seus defeitos como todo jogo, porém consegue garantir boas horas de diversão e pancadaria com seus amigos, seja em modo off ou online, pois com sua variedade de personagens, há heróis e vilões para todos os gostos.
Por fim, se a Capcom tivesse tido uma preocupação um pouco maior com MVC3 e seu modo online, este seria um jogo digno de uma ótima nota.
Desenvolvido pela 8ing sob uma nova versão do motor gráfico “MT FRAMEWORK” – engine também utilizada em jogos como “Lost Planet 2” e “Resident Evil 5” – o game conta com belíssimos gráficos, que lembram bastante os desenhos ilustrados nas revistas em quadrinhos da Marvel.
Em sua história, MVC3 tenta bolar um bom motivo para fazer com que heróis e vilões de dois mundos distintos, unam forças para lutar por um ideal qualquer – aquele velho e bom clichê de sempre – mas que na verdade, serve como uma desculpa para juntar, em um mesmo universo, nada menos do que 36 personagens selecionáveis (fora os que ainda estão por vir), que vão desde os clássicos Ryu, Chun-Li, Wolverine e Magneto, assim como novos combatentes: Dante (série Devil MY Cry), Chris Redfield (Resident Evil), e até Haggar (Final Fight).
Jogabilidade Simples
O game possui um jogabilidade extremamente simples, com o uso de apenas 4 botões, golpes e combos insanos podem ser aplicados de forma relativamente simples. Esta mecânica de botões foi utilizada inicialmente por “Tatsunoko Vs. Capcom” – jogo de luta desenvolvido para o Nintendo Wii – e que auxilia os jogadores iniciantes, ou não tão “hardcore” em jogos de luta, a terem um bom desempenho durante as batalhas em MVC3.
Inicialmente, há quem leve certo tempo para se acostumar com esta mecânica dos botões, contudo, é importante procurar entender como ele funciona, e dar uma chance para o jogo tentar “viciá-lo” naquilo em que ele se propõe: nostalgia, empolgação e satisfação. Todas estas sensações são verdadeiramente experenciadas, assim que você consegue desbravar seus primeiros combos aéreos, realizados de forma consciente, é claro. Faço esta referência, pois este mesmo sistema de batalha, ajuda também, de certa forma, aqueles jogadores menos experientes em “fighting games”, por meio de seu sistema de botões “simples” – onde cada golpe, magia ou até especial é realizado apenas apertando basicamente os botões.
Marvel Vs. Capcom 3 (Foto: Divulgação)
Para aqueles mais “viciados” em jogos deste gênero, há o “Mission Mode”. Por meio dele, é possível aprender uma série de combos e especiais de seus personagens preferidos, que vão desde golpes mais simples, até combos completamente insanos com o uso de mais de 15 comandos em sequência – coisa para nenhum jogador “hardcore” botar defeito.
Modo Online
Já em seu modo online, o game possui algumas falhas consideráveis para um jogo de luta da atual geração. É possível realizar partidas com até 8 jogadores na mesma sala, contudo, se você não é aquele que “fica na mesa” ganhando uma partida atrás da outra, você terá de aguardar a batalha entre os outros adversários, visualizando apenas seus nomes e cartões de estatísticas na tela, enquanto uma barra de energia ilustra como está o combate entre eles. Esta ausência de um modo “espectador” é falha grande do jogo, ainda mais se você está participando de uma sala com vários jogadores, o que torna a espera de sua vez, extremamente frustrante. É praticamente impossível não compará-lo com outros jogos de luta como Street Fighter IV, e ver a diferença do suporte online entregue por cada um dos jogos. A ausência de funcionalidades como torneios online, replay das partidas e até mesmo o envio dos combates para um servidor da Capcom fizeram muita falta.
Com relação às partidas online em si, há sim a presença do velho – e nada bom – lag, contudo, nada que atrapalhe a partida ou que faça com que fique impossível de realizar seus combos preferidos. Pouco antes de rolar a pancadaria virtual, ainda é possível conferir o perfil de seu adversário, ver seus personagens preferidos e até mesmo um gráfico de seu estilo de jogo.
Marvel Vs. Capcom 3 (Foto: Divulgação)
DLC a caminho (óbviamente)
Para manter o jogo com um bom suporte após seu lançamento, a Capcom promete uma série de novos personagens (é claro, DLC é a nova moda), e até modos de jogo futuramente, como por exemplo o “Shadow Mode”, que adicionará a personalidade de lutadores conhecidos na IA (inteligência artificial) do game – o que promete um bom desafio àqueles que se arriscarem a desafiá-los.
Marvel Vs. Capcom 3 sem dúvida é um mais um bom jogo de luta da gigante japonesa. Tem, sim, seus defeitos como todo jogo, porém consegue garantir boas horas de diversão e pancadaria com seus amigos, seja em modo off ou online, pois com sua variedade de personagens, há heróis e vilões para todos os gostos.
Por fim, se a Capcom tivesse tido uma preocupação um pouco maior com MVC3 e seu modo online, este seria um jogo digno de uma ótima nota.
Este é o novo console da Nintendo?
Desde meados de abril para cá, vem se falando do Novo console da Nintendo, que por ora recebe o codenome “Project Cafe”. Segundo alguns sites americanos, esta nova plataforma já teria sido até demonstrada para alguns desenvolvedores, e contará inclusive com suporte a resoluções HD – o que pode representar o pontapé inicial da Nintendo para a próxima geração de consoles.
Eis que surge agora uma imagem na web demonstrando em detalhes o que pode ser o novo videogame da gigante nipônica. De fato, até o pai do Mario e Zelda – Shigeru Miyamoto – confirmou à imprensa européia num evento mês passado a existência do console, mas pediu para não insistirem nos questionamentos, pois teriam que aguardar a E3 deste ano onde mais informações sobre o projeto serão divulgadas.
Será que este realmente é o novo console da Nintendo? Parece ser.
E3 2011 Pode Ter Anúncio De Xbox 720 E Novos Jogos Da Micros
O diretor sênior de jogos para PC e celular da microsoft, Kevin Unangst, afirmou em entrevista ao Site Gamasutra que mais episódios das principais séries da empresa já estão em produção. “Vocês nos verão fazendo novos Forza, Halo e Fable; todas as franquias. Como estúdio first-party, nosso dever também é experimentar, liderar o caminho, dar um exemplo.”
De acordo com Unangst, a falta de títulos de peso com lançamento marcado para 2011 é um indicador de que muito ainda está por vir. “Os [games anunciados até agora] não são tudo. Há jogos sobre os quais nem falamos ainda. Estas e outras surpresas, com certeza, poderão ser vistas na E3,” prometeu ele.
Boatos sobre um novo xbox também ganharam força após a publicação de diversos anúncios da microsoft, buscando profissionais para desenvolvimento do que chamam de “plataformas de nova geração”. A revista xbox 360 Magazine vai além, e afirma que com o anúncio das novas engines da Epic Games e Crytek, a comunidade gamer pode ser surpreendida com as primeiras informações sobre o sucessor do xbox já na E3 deste ano.
God of War 2 PS2
God of war 2 e um jogo muito legal ,e para aqueles que curtem jogos de ação ,ele volta mais legal q o primeiro que e muito mais facil eu so não zerei o God of war 1 por que o meu ta travando ta travando ,o segundo começa com a encrivel saga da estatua,mas kratos não pode derrotar a estatua sem a espada de Zeus .Depois de Kratos vencer a estatua ele trava uma grande batalha com Zeus,mas Kratos acaba morrendo e acaba indo para o inferno mas ele retorna ai começa a sga de God of war 2.
Graficos.
Graficos são muito bem feitos ele da uma realidade a mais no jogo,é um jogo muito bom eu recomendo esse jogo para aqueles que são fãs de jogos exelentes ,alem de ter tambem um novo estilo de jogo,de nota 0 a 10 para God of war 2 eu daria 10 vocês merecem jogoar esse jogo
Graficos.
Graficos são muito bem feitos ele da uma realidade a mais no jogo,é um jogo muito bom eu recomendo esse jogo para aqueles que são fãs de jogos exelentes ,alem de ter tambem um novo estilo de jogo,de nota 0 a 10 para God of war 2 eu daria 10 vocês merecem jogoar esse jogo
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