domingo, 26 de junho de 2011

Crytek admite que Crysis 2 “saiu pela culatra”

A Crytek é uma empresa que faz escolhas estranhas. Sim, seus games são belíssimos, mas a menos que você tenha um motor da Ferrari impulsionando sua placa de vídeo, jamais verá um jogo como Crysis no máximo da sua capacidade gráfica. Quando a empresa decidiu tornar seu Crysis 2 mais acessível aos jogadores que não tem PCs com as melhores especificações técnicas – o que acabou até afetando suas versões para consoles –, acabou cometendo um novo erro.
Crysis 2 (Foto: Reprodução)Crysis 2 (Foto: Reprodução)
Agora o jogo apresentou uma performance bem abaixo do esperado. De acordo com Cevat Yerli, CEO da Crytek, esta mudança irritou uma grande porção dos fãs do game de tiro, algo que a desenvolvedora está tentando consertar agora com a implantação de um patch com suporte ao DirectX 11:
“A nossa intenção com Crysis 1 era que, se eu fosse jogá-lo três anos depois, ele ainda seria bonito. E ele ainda é, na verdade. Ele cumpriu seu objetivo. Mas isto tornou difícil a entrada de novos jogadores”, ele explicou. “Então com Crysis 2, nós tomamos uma direção diferente, e o tiro saiu um pouco pela culatra”.
Sobre o patch do DirectX 11 – que será lançado no dia 27 de junho, juntamente com a atualização para a versão 1.9 –, Yerli afirma que “isto é como um presente para a comunidade que se preocupa com alta qualidade. E eu acho que os jogadores vão gostar disto. Ele eleva o jogo e oferece uma amostra de como os games para PC vão evoluir no futuro, se você for exigente com alta qualidade.”
Vale lembrar que o Crysis original já era por si só extremamente exigente com o hardware que os jogadores tinham em casa, e foi um dos primeiros jogos a suportar a arquitetura Direct3D do DirectX 10. Resta saber como ficarão as versões de Crysis 2 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Minecraft convida você a fazer seu próprio final de LOST

Após seis anos assistindo o seriado Lost, com direito a um final bastante controverso, pode-se dizer que há dois tipos de fãs atualmente: os que ficaram satisfeitos com a experiência e os que ficaram revoltados. O segundo tipo, irá adorar este mapa de Minecraft baseado na série de TV.
Minecraft LOST (Foto: Divulgação)Minecraft LOST (Foto: Divulgação)
O mapa foi feito pelo usuário Yogscast, conhecido por sempre adaptar vários tipos de mapas para Minecraft, sendo seu trabalho com Lost o mais recente. Jogadores que já possuirem o jogo poderão baixar o mapa com todos os arquivos necessários aqui.

Com certeza essa é um dos grandes motivos pelos quais Minecraft faz tanto sucesso, ele permite que jogadores de todo o mundo criem suas próprias aventuras e muitos as filmam, criando assim a maior rede de marketing que seu criador jamais poderia pagar.
O vídeo abaixo é a hilariante aventura de um grupo de jogadores explorando e se divertindo no mapa, que conta com várias referências do universo de Lost, como a escotilha e outras estações Dharma, a base dos Outros, mais veículos que caíram na ilha e todo tipo de pequeno detalhe que está lá só esperando que você o encontre.

 

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Disney lança quadrinhos digitais para iPad, iPhone e iPod touch

Para quem quiser reler aquelas antigas revistas em quadrinhos do Mickey, Pateta, Pato Donald e cia. e também conferir as histórias criadas para os personagens da Pixar como Carros, Toy Story, entre outros, a Disney Publishing Worldwide acaba de colocar na AppStore da Apple o aplicativo Disney Comics.
Disney Comics (Foto: Divulgação)Disney Comics (Foto: Divulgação)
Por enquanto, estão disponíveis mais de 50 publicações, que incluiu alguns dos personagens clássicos da Disney e material desenvolvido para a série High School Musical, Tron: Legacy e Enrolados (Tangled), animação inspirada no conto da Rapunzel. A empresa ainda garantiu que serão lançados 2 novas títulos por semana.
O aplicativo, compatível para iPhone, iPad e iPod touch, fez sua estreia nos EUA mas estará nas AppStores da Apple de mais de 80 países localizados nas Américas, Europa, Ásia, África e Austrália.
“Nós criamos mais de 25 mil páginas a cada ano e é imprescindível que entreguemos esse conteúdo para todos os leitores ao redor do mundo. Temos mais de 1 bilhão de leitores hoje e o aplicativo irá fazer nossa audiência crescer”, declarou o presidente da Disney Publishing Worldwide, Russell Hampton.

Entre os recursos oferecidos para o Disney Comics estão a inclusão de efeitos sonoros para as histórias em quadrinhos, a personalização do modo de leitura e compartilhamento dos títulos preferidos via Facebook e e-mail. Na página dedicada a “estante de revistas em quadrinhos”, existe uma divisão para títulos, personagens e categorias.
O aplicativo e os títulos da seção DigiFree podem ser baixados gratuitamente. Quanto ao conteúdo catalogado e apresentado na DigiStore, o preço varia entre $.99 a $4.99.
Via Enhanced Online News

iPhone ganha arma para game de tiro com realidade aumentada

Realidade aumentada é uma tecnologia cada vez mais vista nos videogames, e grandes e coloridos periféricos de plástico têm sido cada vez menos vistos. O que pensar então sobre um acessório que combina as duas coisas? Realidade aumentada funciona sobrepondo gráficos de jogo em imagens reais capturadas através de uma câmera, em tempo real. O Nintendo 3DS, o PlayStation Eye para PS3 e até o iPhone já fazem isto muito bem, mas faltava para este último um enorme e constrangedor acessório com suporte a esta tecnologia. Não falta mais.
Blaster iPhone (Foto: Divulgação)Blaster iPhone (Foto: Divulgação)
A Apptoyz, criadora do periférico em forma de arma appBlaster, afirma em seu release para a imprensa que “o recurso de realidade aumentada do jogo coloca uma invasão alienígena na sua direção, dentro da área à sua volta, esteja você no ônibus, no escritório ou em casa, não há lugar para se esconder!” Talvez seja uma péssima ideia jogar em qualquer lugar que não seja dentro do quarto, sozinho…
Por outro lado, a construção do acessório parece firme e inteligente, com um suporte para o iPhone (ou iPod Touch) e dois pequenos dedos para os tiros primário e secundário, que são acionados através dos dois gatilhos. Virar a arma a recarrega. O jogo compatível com a arma de plástico – Alien Attack – é gratuito, e será lançado no dia 6 de julho, mas o appBlaster terá que ser comprado separadamente para aproveitar toda a experiência.
Embora seja uma ideia interessante para a realidade aumentada, parece boba e limitada. Será que esta tendência de mercado vai durar?
Via GamesRadar

L.A. Noire será lançado para PCs no segundo semestre

PCs geralmente levam vantagem em games multiplataforma por estarem constantemente em evolução – diferentemente dos consoles, limitados à capacidade gráfica que tinham no período do seu lançamento –, o que acaba aumentando seu potencial de processamento. Mas acontece que, muitas vezes, contratos de exclusividade acabam tirando dos donos os computadores pessoais o acesso a excelentes títulos recentes, como L.A. Noire, da Rockstar Games.
L.A. Noire (Foto: Divulgação)L.A. Noire (Foto: Divulgação)
Hoje, um grande passo neste sentido foi dado, já que a Rockstar anunciou uma versão de L.A. Noire para PCs. De acordo com o site oficial da empresa, “a robusta customização de recursos de L.A. Noire inclui remapeamento de comandos do teclado e de gamepads para, ao mesmo tempo, otimizar e customizar o desempenho e a experiência do usuário. Além de maior fidelidade e melhorias gráficas, a versão para PC terá suporte a 3D estereoscópico, para uma sensação ainda maior de interatividade e imersão dentro de uma meticulosamente detalhada Los Angeles dos anos 1940.”
Não é a primeira vez que jogadores de PC são obrigados a esperar por um jogo da Rockstar. Grand Theft Auto IV, por exemplo, só foi lançado oito meses depois da versão para consoles. Houve também uma grande espera por suas expansões, graças a um acordo de exclusividade com a Microsoft. Enquanto isso, não há o menor sinal de uma versão para PCs de Red Dead Redemption, um dos maiores sucessos do ano passado.
A versão será desenvolvida pela Rockstar Leeds, e será construída para se adequar ao maior número possível de PCs. Ainda não há uma data de lançamento, mas o título estará disponível em disco(s?) e via download até setembro.
L.A. Noire foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em maio.


Nintendo 3DS chega ao Brasil no dia 9 de julho por R$ 1.120

Manual em português, todo o sistema também na nossa língua, bem como mensagens e itens de navegação. O Nintendo 3DS está pronto para chegar ao Brasil faz tempo. Porém, foi somente nessa semana que a Nintendo confirmou o início das vendas do produto para 9 de julho. Enquanto isso, alguns parceiros vão fazer a pré-venda do portátil.
Starfox 64 3D  (Foto: Divulgação)Starfox 64 3D (Foto: Divulgação)
O Nintendo 3DS, que custa 250 dólares nos Estados Unidos, tem preço sugerido de R$ 1.199 por aqui. Algumas revendas se comprometeram a parcelar o produto em dez vezes sem juros, resultando em mensais de R$ 119,90. Para quem fizer a compra antecipada, a Nintendo ainda promete um estojo especial de graça (dependendo da disponibilidade do estoque, que fique claro).
Para ser vendido por aqui, o Nintendo 3DS precisa cumprir algumas exigências. O portátil foi homologado pela Anatel – precisa disso porque utiliza componentes de comunicação sem fio –, pelo Inmetro e também pela classificação etária.
Em 9 de julho, além do portátil, a Nintendo inicia a venda dos seguintes jogos: Steel Diver, Pilotwings Resort,nintendogs + cats e Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Todos em português, claro.
Conforme a legislação brasileira para defesa do consumidor bem determina, o Nintendo 3DS tem garantia de 12 meses. A Nintendo e o distribuidor Gaming do Brasil prestarão o suporte técnico e serviço de assistência para os consumidores que precisarem disso.

Games ajudam a combater obesidade

Os videogames podem ser úteis no tratamento de crianças obesas, já que elas se sentem "mais felizes e motivadas" do que com o exercício tradicional.

Essa é uma das conclusões de um estudo apresentado esta semana pela Universidade Politécnica de Valencia, na Espanha, sobre a eficácia dos chamados "exergames", os jogos ativos.

Criados para realizar exercícios como dançar em um tapete especial ou jogar tênis e boxe virtualmente, os games contribuem para melhorar a saúde de crianças e adolescentes.